Livello |
Incantesimo (clicca sul nome) |
Descrizione |
1 |
Barare |
L'incantatore tira nuovamente i dadi quando deve determinare il risultato di un gioco d'azzardo |
2 |
Sollecitare dono |
La creatura cede all'incantatore ciò che ha in mano |
3 |
Scassinare |
Apre porte chiuse a chiave o sigillate magicamente |
4 |
Buone speranze |
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5 |
Fabbricare |
Trasforma materie prima in oggetti rifiniti |
6 |
Vigilanza e interdizione |
Una serie di difese magiche per proteggere un'area |
7 |
Teletrasporto degli Oggetti |
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8 |
Ladro fantasma |
Crea una forza invisibile che ruba oggetti alle altre creature |
9 |
Simpatia |
L'oggetto o la locazione influenzata attraggono certe creature |