Descrizione:
L'incantatore ammalia una creatura in modo da spingerla a donare all'incantatore ciò che sta tenendo in mano nel momento in cui l'incantesimo viene lanciato. Al momento di effettuare l'azione successiva, la creatura si avvicina all'incantatore per quanto gli è possibile nel corso di un singolo round e gli offre l'oggetto, utilizzando un'azione standard. Questo incantesimo consente all'incantatore di agire al di fuori del suo turno e di accettare il regalo, se la creatura allunga la mano per porgere all'incantatore l'oggetto (presumendo che abbia una mano libera e che possa trasportare l'oggetto). Il soggetto si difende normalmente e agisce come meglio crede nei round successivi, anche cercando di riprendere l'oggetto appena ceduto, se lo desidera, Se il soggetto e' impossibilitato a fare quanto l'incantesimo richiede, l'incantesimo viene sprecato. Ad esempio, se il soggetto e' paralizzato e non può muoversi o lasciar andare l'oggetto, non accade nulla.
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