Dominio :
DOMINIO DEGLI ELFI
Livello
Incantesimo
(clicca sul nome)
Descrizione
1
Colpo accurato
Bonus +20 al successivo tiro per colpire dell'incantatore
2
Grazia del gatto
3
Calappio
Crea una trappola magica
4
Traslazione arborea
L'incantatore può passare da un albero a un altro, anche molto distante
5
Comunione con la natura
L'incantatore apprende com'è fatto il territorio nel raggio di 1,5 km per livello
6
Scopri il percorso
Indica la via più diretta verso una locazione
7
Querciaviva
Una quercia diventa un treant guardiano
8
Esplosione solare
Acceca tutti nel raggio di 24 m, infligge 6d6 danni
9
Antipatia
L'oggetto o la locazione influenzata respingono certe creature
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