Livello |
Incantesimo (clicca sul nome) |
Descrizione |
1 |
Colpo accurato |
Bonus +20 al successivo tiro per colpire dell'incantatore |
2 |
Riposo inviolato |
Conserva un cadavere |
3 |
Velocità |
Una creatura per livello si muove più veloce, +1 ai tiri per colpire, alla CA e ai tiri salvezza sui Riflessi |
4 |
Libertà di movimento |
Il soggetto si muove liberamente nonostante gli impedimenti |
5 |
Permanenza |
Rende alcuni incantesimi permanenti |
6 |
Contingenza |
1d6 danni per livello; 1 fulmine secondario per livello di cui ognuno infligge danni dimezzati |
7 |
Momento di prescienza |
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8 |
Previsione |
Un senso senso avverte l'incantatore di pericoli imminenti |
9 |
Fermare il tempo |
L'incantatore può agire liberamente per 1d4+1 round |