Descrizione:
L'incantesimo conferisce all'incantatore un potente sesto senso che lo riguarda direttamente. Una sola volta nel corso della
durata dell'incantesimo, l'incantatore può decidere di utilizzare questo effetto. L'incantesimo gli conferisce un bonus
cognitivo uguale al livello dell'incantatore (massimo +25) ad un singolo tiro per colpire, prova di caratteristica o di abilità
contrapposta, o tiro salvezza. In alternativa, si può applicare il bonus cognitivo alla propria CA contro un singolo attacco
(anche se colti alla sprovvista). L'attivazione dell'effetto non richiede un'azione; lo si può anche attivare durante il turno di
un altro personaggio, se necessario. Si deve però scegliere di impiegare il momento di prescienza prima di compiere il tiro
che si vuole modificare e una volta usato l'incantesimo ha termine.
Non si può attivare su di sè più di un momento di prescienza alla volta. |