La Tana del Drago
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Eventi per
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 lunedì 8 maggio 2006

Dove siamo sbucati?
...Nella sala del Consiglio Comunale di Thay durante una riunione?
...Sul ring che ospita la finale di wrestling a squadre Titani contro Arcidiavoli?
...in un programma di cucina o al Maurizio Coboldo Show?
Questa domenica, o lunedì al più tardi, è forse un buon giorno per scoprirlo...
 


 martedì 9 maggio 2006

Nuovo incantesimo (proposta Mite)
Nuovo incantesimo


…Lo ammetto…. Ci stavo pensando veramente da un bel po’ di tempo…. Poi, quando ho visto per l’ennesima volta la puntata di DragonBall in cui Ten-Sin si fa spuntare due braccia supplementari, ho capito che era il tempo di scrivere qualcosa…….


MANI DI SHAR


Illusione (Ombra)
Livello: Mag\Str 6
Componenti: V,S
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: personale
Bersaglio: incantatore
Durata: 1 round\livello
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli incantesimi: no

Elaborato all’interno dei malvagissimi monasteri sponsorizzati dalla Dea Shar, questo bieco incantesimo da rissone fornisce ai monaci più attaccabrighe un iniquo vantaggio sui loro avversari….
Attingendo ai poteri dalla trama d’ombra, i perversi monaci stregoni materializzano sul loro corpo un paio di braccia aggiuntive con le quali sferrano potenti attacchi in mischia.
Le braccia supplementari permettono di realizzare due attacchi aggiuntivi al bonus di attacco base completo del personaggio.
Le braccia aggiuntive possono essere usate unicamente per sferrare attacchi naturali, a contatto e senz’armi che infliggono normalmente danni in base alla taglia e alle abilità della creatura.
Non possono essere usate per impugnare armi, trasportare od indossare equipaggiamento, prove di lotta, disarmare o sbilanciare,
Per la durata dell’incantesimo, il personaggio subisce una penalità di -1 alla CA e ai tiri per colpire.



Note sull’incantesimo.
Ho cercato di realizzare qualcosa di bilanciato, inserendo alcune restrizioni.
Il mio punto di riferimento è l’incantesimo velocità di terzo livello, che permette un attacco aggiuntivo al massimo del BAB ( più 9 mt di movimento e un bonus shivare+1).
Inoltre, l’effetto dell’incantesimo si estende praticamente a tutto il gruppo, che ha così ha disposizione (nel nostro caso) anche 6 attacchi aggiuntivi ogni round.

Per un incantesimo di sesto livello, che ha effetto solo sull’incantatore, compensato dai malus a BAB e CA, e alle restrizioni d’utilizzo, a mio parere sembra equo….
Attendo commenti,
sempre mite,
L.K.T.
 


 mercoledì 10 maggio 2006
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