Descrizione:
L'incantatore può sacrificare la propria energia vitale per incrementare i danni che infligge. Quando l'incantatore lancia l'incantesimo, può sacrificare fino a 10 dei
propri punti ferita. Per ogni 2 Pf sacrificati, al successivo attacco andato a segno, l'incantatore infligge +1d6 danni, fino a un massimo di +5d6 in quell'attacco. La capacità dell'incantatore di infliggere danni extra ha fine quando il primo attacco successivo va a segno o quando la durata dell'incantesimo ha termine. I punti vita sacrificati vengono considerati normali danni letali, anche se l'incantatore possiede la capacità di rigenerazione. |