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Nome inglese: Banishment |
Scuola: Abiurazione |
Livello: Chr 6, Mag/Str 7 |
Manuale: Manuale del Giocatore: pg |
Ambientazione: |
Componenti: V, S, F |
Tempo di lancio: 1 azione standard |
Raggio d'azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli) |
Area: |
Effetto: |
Bersaglio: Una o piu' creature extraplanari, che non possono trovarsi a piu' di 9 m l’una dall’altra |
Durata: Istantanea |
Tiro Salvezza: Volonta' nega |
Resistenza al magico: Si |
Descrizione:
L'incantesimo esilio è una versione più potente dell'incantesimo congedo. Permette di spingere le creature extraplanari fuori
dal piano d'origine dell'incantatore. e' possibile esiliare fino a 2 Dadi Vita di creature per livello dell'incantatore. Si possono
migliorare le probabilità di riuscita dell'incantesimo mostrando almeno un oggetto o una sostanza che il bersaglio odia, teme
o avversa per qualsiasi motivo. Per ogni oggetto o sostanza simile, si ottiene un bonus di +1 alla propria prova di livello
dell'incantatore per superare la resistenza agli incantesimi del soggetto (se presente) e la CD del tiro salvezza aumenta di 2.
Alcuni oggetti rari potrebbero funzionare due volte meglio di un oggetto normale (fornendo ognuno un bonus di +2 alla
prova di livello dell'incantatore contro la resistenza agli incantesimi e aumentando di 4 la CD del tiro salvezza).
Focus arcano: Qualsiasi oggetto che sia sgradito al soggetto (facoltativo, vedi sopra). |
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