Descrizione:
Alcune schegge di luce celestiale si sprigionano dalle dita dell'incantatore, accecando le creature malvagie sulla loro traiettoria per 1 round. Superando un tiro salvezza sulla Tempra, le creature possono evitare l'accecamento. Le schegge luminose bruciano anche la carne delle creature malvagie, infliggendo Id6 danni per ogni due livelli dell'incantatore (fino a un massimo di 5d6). Superando un tiro salvezza sui Rifflessi, le creature malvagie dimezzano i danni, che sono di origine divina.
Sacrificio: 1d2 danni alla Forza. |