Nome inglese: Jump |
Scuola: Trasmutazione |
Livello: Drd 1, Mag/Str 1, Rgr 1 |
Manuale: Manuale del Giocatore: pg |
Ambientazione: |
Componenti: V, S, M |
Tempo di lancio: 1 azione standard |
Raggio d'azione: Contatto |
Area: |
Effetto: |
Bersaglio: Creatura toccata |
Durata: 1 minuto per livello (I) |
Tiro Salvezza: Volonta' nega (innocuo) |
Resistenza al magico: Si |
Descrizione:
Il bersaglio ottiene un bonus di potenziamento +10 alle prove di Saltare. Il bonus di potenziamento aumenta a +20 al 5
livello dell'incantatore, e a +30 (il massimo) al 9 livello dell'incantatore.
Componente materiale: Una zampa posteriore di cavalletta, che viene spezzata al momento del lancio dell'incantesimo. |