L'incantesimo avvolge la creatura protetta in un sudario di ombre palpitanti.
Il sudario, se l'incantatore lo desidera, può nascondere i lineamenti dì chi lo indossa. In ogni caso, concede al soggetto un bonus di deviazione + 1 alla Classe Armatura, più un ulteriore +1 per ogni quattro livelli dell'incantatore (bonus massimo +8).
Il soggetto può vedere attraverso l'armatura come se essa non esistesse e viene dotato anche di scurovisione entro un raggio di 18 metri. Infine, il soggetto riceve un bonus di +2 ai tiri salvezza contro qualsiasi incantesimo o effetto sacro, buono o di luce.
Le creature non morte che sono soggette ad armatura di oscurità guadagnano anche un bonus +4 di resistenza allo scacciare non morti.