Descrizione:
L'incantatore è in grado di trasferire alcuni dei suoi incantesimi precedentemente preparati, e la capacità di lanciarli, su
un'altra creatura. Solo una creatura dotata di Intelligenza pari a 5 o superiore e di Saggezza pari a 9 o superiore e' in grado di
ricevere questo effetto, e solo gli incantesimi da chierico delle scuole di abiurazione, divinazione ed evocazione (guarigione)
possono essere trasferiti. Il numero e il livello degli incantesimi che possono essere conferiti al soggetto dipendono dai suoi
Dadi Vita; nemmeno il lancio multiplo di infondere capacità magiche può superare questo limite.
DV del ricevente Incantesimi trasmessi
2 o meno Un incantesimo di 1 livello
3-4 Uno o due incantesimi di 1 livello
5 o più Uno o due incantesimi di 1 livello e uno di 2 livello
Le caratteristiche variabili dell'incantesimo trasferito (raggio di azione, durata, area ecc.) funzionano in base al livello
dell'incantatore che infonde, non a quello del ricevente.
Una volta lanciato infondere capacità magiche, l'incantatore non può preparare un nuovo incantesimo di 4 livello per
sostituirlo finche' il ricevente non ha usato gli incantesimi trasferiti o non viene ucciso, oppure fino a che l'incantatore non
interrompe l'incantesimo infondere capacità magiche. Nel frattempo l'incantatore rimane responsabile di fronte alla sua
divinità o ai suoi superiori dell'uso che viene fatto dell'incantesimo. Se il limite massimo di incantesimi di 4 livello
dell'incantatore diminuisce e scende sotto l'attuale numero di incantesimi di infondere capacità magiche attivi, gli
incantesimi trasmessi più recentemente vengono dissolti.
Per lanciare un incantesimo dotato di componente verbale, il ricevente deve essere in grado di parlare. Per lanciarne uno
dotato di componente somatica, deve avere mani di forma umanoide. Per lanciare un incantesimo che necessita di
componenti materiali o di focus, il ricevente deve esserne in possesso. |