Descrizione:
Si imbandisce un grande banchetto, completo di una magnifica tavola, sedie, stoviglie, cibo e bevande. Consumare il
banchetto richiede 1 ora, e gli effetti benefici non hanno luogo finchè l'ora non e' trascorsa. Coloro che prendono parte al
banchetto vengono curati da ogni malattia, infermità e nausea; sono immuni al veleno per 12 ore e ottengono 1d8 punti ferita
temporanei +1 punto per ogni due livelli dell'incantatore (massimo +10) dopo aver brindato con il nettare servito al
banchetto. Il cibo simile all'ambrosia che viene mangiato garantisce ad ogni creatura che lo consuma un bonus morale di +1
ai tiri per colpire e ai tiri salvezza sulla Volontà e immunità agli effetti di paura per 12 ore.
Se il banchetto viene interrotto per qualsiasi motivo, l'incantesimo e' rovinato e tutti gli effetti conferiti vengono negati. |