Descrizione:
Il soggetto viene liberato da tutti quegli incantesimi o effetti che bloccano il suo movimento, inclusi immobilizzare,
imprigionare, intralciare, labirinto, legame, lentezza, lotta, paralisi, pietrificazione, sonno, stasi temporale, stordimento e
ragnatela. Per liberare una creatura da imprigionare o da labirinto, l'incantatore deve conoscere il suo nome e la sua storia, e
deve lanciare questo incantesimo nel punto in cui è stata sepolta o esiliata nel labirinto. |