Descrizione:
Arbusti, liane, erbacce e perfino alberi si avviluppano, si contorcono e si stringono attorno alle creature che si trovano
nell'area o che entrano nell'area, imprigionandole rapidamente e rendendole intralciate. La creatura può liberarsi e muoversi
a metà della sua velocità normale usando un'azione di round completo per effettuare una prova di Forza o di Artista della
Fuga con CD 20. Se una creatura supera un tiro salvezza sui Riflessi, non viene intralciata e può ancora muoversi all'interno
dell'area a metà della sua velocità. Ad ogni round nel turno dell'incantatore, le piante tentano nuovamente di imprigionare
tutte le creature che avevano evitato o erano sfuggite all'intralciare.
Nota: Gli effetti dell'incantesimo potrebbero essere modificati in alcuni modi, in base alla natura dei vegetali presenti nell'area |